Click Revolution - GD


Click Revolution fue mi primer videojuego por lo que quería que fuera algo sencillo que como principiante pudiera terminar en un lapso no mayor a un mes, recordando lo adictivo que fue para mi cookie clicker en su momento me decante por tomar un idel clicker como mi primer proyecto , con ayuda de unos tutoriales básicos y de chatgpt para resolver las dudas que salían en el camino (recordando solo usarlo como herramienta de apoyo ya que la meta principal era aprender a programar) logre culminarlo en 16 días en los que aprendí a programar por primera vez en mi vida, y a utilizar las herramientas básicas de Godot 4.

Al final un proyecto sencillo que quería que pretendía ser solo una interfaz con aumento de puntos en base a clicks se fue volviendo cada vez mas complejo con compra de mejoras, cambio de metas, balanceo de números, formatos de texto en interfaz etc. ya que quería lograr un juego que por lo menos fuera entretenido para mi en los primeros minutos antes de volverse automático y dejarlo correr hasta llegar a la meta, al igual que quería que ocurrieran cosas tras comprar ciertas mejoras y te mantuviera con ganas de llegar al final que estimaba se pudiera pasar en unas 2h aprox.

Al final esto fue todo lo que se tuvo que programar para componer lo que hoy doy como mi primer juego terminado.

Información interna del juego.

Taps

- Cada click de inicio equivale a 1 tap que dará por igual likes y puntos de viralidad

Views

- La meta final es llegar a los 8,000,000,000

- Los likes tienen relación directa con los views

Incremento de likes por views

- Al inicio cada 5 likes son 1 view

- Superando los 1000 views cada 10 likes son 1 view

- Superando los 10,000 views, cada 100 likes son un view

- Superando los 100,000 views, cada 1000 likes es un view

- Superando los 1,000,000 de views cada 10,000 likes es un view

Likes

- Al inicio la única forma de conseguir likes es dando clics en pantalla y posteriormente pasan a ser automáticos

Velocidad de likes automaticos

- Al inicio tienes 0 likes automáticos

- después de 10 views cada 4s te darán likes (los que tengas en L/T)

- después de 50 views cada 2s

- después de 100 cada 1s

- después de 500 cada 0.5s

- después de 1000 cada 0.1s

- después de 10,000 cada 0.05s

- después de 100,000 cada 0.01s

- después de 1 millón cada 0.005s

- después de 10 millones cada 0.001s

Puntos de Viralidad

- Los puntos de viraliad son para comprar mejoras y se gastan.

Mejoras

Todas las mejoras se multiplican en 1.2 tras su primer compra y después se les va sumando 0.1 a ese multiplicador, osea siguiente compra 1.3, 1,4 etc. (con excepción de la mejora 1 que su primera compra 1.3 y aumenta de .2)

Mejora 1

- Costo inicial: 100 vp

- Aumento: Aumenta 1 mas por clic y después ese valor se multiplica por 1.2 y se suma en la siguiente mejora

Mejora 2

- Costo inicial: 150 vp

- Aumento: 1 en likes automáticos por tiempo

Mejora 3

- Costo inicial: 1,500 vp

- Aumento: 5 en likes automáticos por tiempo

Mejora 4

- Costo inicial: 10,00 vp

- Aumento: 20 en likes automáticos por tiempo

Mejora 5

- Costo inicial: 120,000 vp

- Aumento: 100 en likes automáticos por tiempo

Mejora 6

- Costo inicial: 1,500,000 vp

- Aumento: 1,200 en likes automáticos por tiempo

Mejora 7

- Costo inicial: 50,000,000 vp

- Aumento: 8,000 en likes automáticos por tiempo

Mejora 8

- Costo inicial: 200,000,000 vp

- Aumento: 50,000 en likes automáticos por tiempo

Mejora 9

- Costo inicial: 1,000,000,000 vp

- Aumento: 200,000 en likes automáticos por tiempo

Mejora 10

- Costo inicial: 40,000,000,000  vp

- Aumento: 1,000,000 en likes automáticos por tiempo

Mejora 11

- Costo inicial: 150,000,000,000 vp

- Aumento: 50,000,000 en likes automáticos por tiempo

Mejora 12

- Costo inicial: 600,000,000,000 vp

- Aumento: 300,000,000 en likes automáticos por tiempo

Interfaz de celular

- si views y likes son mayores a 100,000 pasan a un formato de conteo diferente con 100k, 1m, 1b, 1t, 1c, 1q

Stats

- Aparecen los niveles de las mejoras al comprarlas por primera vez

Metas de barra de de stats cambia ya que tener como meta los 8b haría parecer que no se mueve la barra hasta superar los 80M de views

- 1,000

- 10,000

- 500,000

- 1,000,000

- 20,000,000

- 500,000,000

- 8,000,000,000

Notificaciones

Aparecen notificaciones en pantalla tras superar ciertos Hitos

- 1396  aforo de Bellas artes

- 19,824 aforo de Palacio de los deportes

- 78,838 aforo de Maracana

- 3,423,109 población de Uruguay

- 11,194,449 población de Cuba

- 34,352,719 población de Perú

- 67,736,802 población de Reino Unido

- 128,455,563 población de México

- 339,996,567 población de Estados Unidos

- 1,411,750,000 población de  China

Animaciones

Animaciones en pantalla

- La  Multitud y Evento se activa con primera compra de cada mejora

- La Multitud tiene es una partícula que va creciendo para que la gente empiece concentrada en el centro al inicio.

- Camión se activa con la mejora de grupos de nivel 1 al 5

- Globos se activa con la mejora de sponsor de nivel 1 a 4

Partículas de likes automáticas

- aparece 1 al 1s en L/T

- se duplica la velocidad al 0.5s

- aparece 3 al 0.1s

- apareen 5 al 0.05s

- aparecen 7 al 0.01

- aparecen 8 al 0.005

- aparecen 10 al 0.001

Easter Egg

- Se rompe la pantalla a los 1500 taps.

Final

- Se reproduce animación de final al llegar a los 8,000,000,000 de views

Files

ClickRev.zip Play in browser
Feb 24, 2024
ClickRevolution.zip 24 MB
Feb 24, 2024

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